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剑侠世界起源门派推荐

剑侠世界起源门派是游戏里很重要的选择项,不一样的门派有着不同的战斗能力,下面一起来跟小编看看哪个门派适合你吧。

剑侠世界起源门派推荐

1.剑侠世界起源门派推荐一:金系门派

(1)作为十大门派中的金系门派,少林和天王都具有阳刚的战斗风格和强大的正面战斗能力,可以说是武林中至刚至阳的存在,但是少林乃天下武学之正统,天王是战火中淬炼的战士,二者风格却是截然不同。一刀伏妖魔,一棍济苍生。少林出自佛门,生性慈悲,为后出手之人,其技能讲究高抗反伤,分为刀、棍二派。刀少林主打远程消耗,并能大幅降低敌方输出,在战斗中,有一刀伏魔的效果。棍少林主张近战控制,醉八仙棍令人动弹不得。

(2)长枪挑强敌,一锤定乾坤。从战火之中淬炼而生的天王,擅长主动进攻,冠绝的近身能力和高攻速,能够很好地克制各大远程职业。枪天王,擅长近身输出,攻速快、命中率高、伤害爆炸、连续打击,往往能让敌人措手不及。锤天王,血条厚、回复高、能够限制飞行技能,在与远程对手交战时,能够吸收伤害并将收到的攻击转化为伤害效果,能使团队胜算大增。

2.剑侠世界起源门派推荐二:木系门派

(1)蜀中名门天下知,机巧暗结穿云箭。木系唐门,擅机关、暗器、毒术,为武林亦正亦邪之门,分为袖箭唐门、陷阱唐门。袖箭唐门善毒,乃是高伤刺客,多段位移使她战斗中往往能突刺近身爆发秒人,却又能抽身飘然离去。陷阱唐门则以控制闻名,通过布置陷阱,限制敌人回复,让敌人始终处于虚弱状态。

(2)圣火燎原攘奸邪,乐喜悲愁唯光明。同为属性木的明教擅长突进、闪避,在战斗中奇招屡出,往往能够出其不意。门派内部分锤明教和剑明教两支。锤明教具有高爆发,突进伤害的特点。剑明教产生大范围伤害效果,能吸取敌人内力,为团体增益。

3.剑侠世界起源门派推荐三:水系门派

(1)天下万物,相生相克。天下有至阳至刚的武学,也有以柔克刚的门派。水属性的段氏与翠烟,招式距离远并带减速,擅长以柔克刚。

(2)段氏分为指段氏、气段氏。指段氏拥有一阳指、凌波微步等绝学,一阳指威力巨大,结合凌波微步,位移多、速度快,可谓进可攻、退可守。相比之下,气段氏具有较高的辅助属性,减速击退敌人的同时可以化解火系伤害,为团队带来强力增益。

(3)翠烟门派的定位是远程群战辅助,门派内又分剑翠烟与刀翠烟。剑翠烟拥有独一无二的群体隐身技能,实战中能打出出其不意的效果,极具威慑力。刀翠烟通过技能潜行配合极高会心,杀人于无形。

4.剑侠世界起源门派推荐四:火系门派

(1)大隐于市,降龙伏虎。天下第一大帮——丐帮,是少见的“六边形”战士门派。五行属火的丐帮具有高攻击、高爆发,大范围,控制性强的特点,战斗力卓越。丐帮可分为掌丐帮和棍丐帮,分别代表了丐帮名震天下的降龙十八掌和打狗棒法。一棍无狗,一掌降龙,威力巨大。

(2)赤鸿无迹解天魔,碧月飞星逐云龙。武林中最为神秘的门派当属天忍,分为魔天忍和战天忍。魔天忍为内功远程职业,主属性为内功,强大火系技能附带灼烧效果,远程攻击不俗;战天忍为外功近战职业,主属性为力量,一枪近身可以穿透敌人,造成的伤害会按比例回复生命和内力。

5.剑侠世界起源门派推荐五:土系门派

(1)昆仑与武当作为土属性门派,以强力控制著称,在群战PVP中往往能发挥出强大的作用,备受欢迎。

(2)昆仑分为刀、剑两大分支,主打眩晕控制。刀昆仑为外功近战,御风而战,一招“一气三清”,提升阵法内队友攻击力,为团队带来巨大增益;一招回风拂柳,改变敌人方位,攻击事半功倍。而剑昆仑为内功远程,以雷阵为攻击特色,达到输出和控制的效果,让各位大侠品味独特的昆仑剑法。

(3)武当一门则分为剑武当、气武当,作为武林正统,与少林门派齐名天下。武当主打高伤害和强力控制,剑武当为外攻近战,独特的无我心法,可以使其用内力抵挡伤害;气武当为内功远程,一招万剑归宗,独占鳌头。